01
La métamorphose de Songoku
Dix années sont passées depuis la fin de Dragon Ball Z et Son
Goku s'est occupé du jeune Oob. Mais voilà que Pilaf est de
retour ! Il s'apprête à formuler un vœu grâce aux
boules de cristal...
02
La fine équipe
Son Goku doit partir pour la voie lactée afin de trouver les nouvelles
boules de cristal qui lui permettront peut-être de retrouver sa taille
normale. Bulma lui construit un vaisseau.
03 Une drôle de planète
Pan, la jeune fille de Videl et Son Gohan, a pris la place de Son Goten à
bord du vaisseau qui transporte Son Goku et Trunks. C'est alors que survient
un problème technique obligeant nos amis à atterrir...
04 L'ennemi numéro un
Une armée de petits robots a pris le vaisseau capsule de Son Goku,
Pan et Trunks. Ils décident de les suivre afin de récupérer
leur unique moyen de transport le plus vite possible.
05 Le départ
En attendant de pouvoir repartir, nos amis trouvent refuge chez des habitants
de la ville. Ceux-ci expliquent comment Donkin, le seigneur de la planète,
les oppresse.
06 La planète des animaux géants
Nos trois héros sont en route vers la galaxie Nord où le radar
indique la présence d'une boule de cristal. Mais la planète
où ils arrivent est peuplée de créatures des plus étranges...
07 Une mystérieuse moustache
Son Goku, Pan et Trunks arrivent sur une planète susceptible de cacher
une seconde boule de cristal. Ils découvrent des villageois terrifiés
par un monstre géant qui exige des sacrifices.
08 L'antre de l'enfer
Pour tromper Zounama, le terrible monstre aux moustaches redoutables, Trunks
a été déguisé en jeune fille et offert en sacrifice.
Pourra-t-il délivrer les habitants du terrible monstre ?
09 Au voleur
Au moment de repartir à la recherche des autres boules de cristal,
un mystérieux individu a volé la boule que les habitant de la
planète Kelbo avaient donnée à nos amis...
10 La danse de l'espace
Pendant que Son Goku, Pan et Trunks affrontent une série de monstres
géants, les trois frères Para-Bara fouillent leur vaisseau pour
trouver la boule de cristal qu'il leur manque...
11 La malédiction de Ludé
Pan et le petit robot-radar ont été enfermés dans le
vaisseau des Para-Bara. Ce dernier décolle pour arriver sur une étrange
planète. Cependant, Pan y détecte la présence d'une boule.
12 Le fouet du diable
Pan a été transformée en poupée par Doltéki,
le grand prêtre du Seigneur Ludé. De leur côté,
Son Goku et Trunks doivent faire face à un nouvel adversaire issu tout
droit du fouet du chef spirituel.
13 Le cauchemar continue
Le grand maître Doltéki s'apprête à réveiller
le Seigneur Ludé, qui s'avère finalement n'être qu'une
grosse machine. Pendant ce temps, Pan est toujours transformée en poupée.
14 La stratégie du mutant
Ludé a absorbé Pan afin d'augmenter sa puissance, sur ordre
du professeur Miyu, son créateur. Le grand robot se transforme alors
en une machine infernale et surpuissante.
15 La troisième boule de cristal
Nos amis s'interrogent sur le professeur Miyu et Trunks suggère de
retourner sur Terre pour mieux se renseigner sur lui. Ils doivent pourtant
s'arrêter en chemin, sur une planète sèche et désertique.
16 Le secret de Gil
Nos trois compagnons sont à présent en possession de trois boules
de cristal. Ils se retrouvent sur la planète où Guigui est né,
un endroit entièrement peuplé de robots.
17 Pan aux commandes
Son Goku et Trunks ont été capturés par les robots, mais
Pan a réussi à leur échapper. Elle part à la recherche
de Guigui, et pour mieux passer inaperçue, elle se déguise en
robot.
18 La colère de Songokou
Son Goku veut quitter cette planète au plus vite, mais il se retrouve
devant l'élite des robots de combats. De plus, il lui faut récupérer
auparavant les boules de cristal qui leur ont été dérobées...
19 Le transfert de Trunks
Nos amis sont à présent confrontés au général
Lild, le grand chef des armées de la planète M2. De plus, Trunks
est capturé, puis envoyé au professeur Miyu, afin de lui servir
de cobaye...
20 Les murs qui ne restent pas en place
Pendant que Son Goku s'affaire avec le général Lild, qui s'avère
beaucoup plus fort que prévu, Pan part à la recherche de Trunks,
accompagnée du petit robot Guigui.
21 Songoku tombe dans le piège
Le général Lild fait corps avec l'ensemble de la planète
M2, ce qui rend le combat particulièrement difficile pour Son Goku.
De son côté, Pan est parvenue à retrouver l'une des précieuses
boules de cristal.
22 Le bébé mutant
Grâce à l'ingéniosité de Trunks, nos compagnons
ont pu contrecarrer les plans du professeur Miyu. Ils s'apprêtent, à
présent, à découvrir le fruit ultime de ses recherches
secrètes...
23 Sauvetage dans l'espace
Avant de poursuivre leur voyage à travers l'espace, nos amis ont détruit
le terrible projet de cyborg que tentait de mettre au point le professeur
Miyu. Du moins, c'est ce qu'ils pensent...
24 L'habit ne fait pas le moine
En recherchant l'une des boules de cristal, nos héros ont sauvé
un jeune garçon mal en point, abandonné dans un vaisseau. Ils
l'amènent sur la planète Bidal lorsque surviennent d'étranges
évènements...
25. Le bébé-mutant débarque sur terre
26. Le combat des deux frères
27. L'intervention de Végéta
28. Le retour
29. L'horrible trahison
30. Une sacrée surprise
31. Entre deux mondes
32. Une vieille connaissance
33. Le retour du grand singe
34. La surprise
35. Le niveau 4
36. Retournement de situation
37. L'eau sacrée
38. Guérisons en chaîne
39. La fin du bébé-mutant
40. Le retour de Petit Cœur
41. Un nouveau tournoi
42. Ascenseur pour l'enfer (Titre AB: Le retour au calme ne pouvait durer)
43. Cell et Freeza
44. La fusion des deux clones
45. La stratégie de Petit Cœur
46. Une transformation providentielle
47. La colère de la veuve
48. L'imposteur
49. Le premier dragon
50. Le second dragon
51. La troisième épreuve
52. Le dragon aux sept étoiles
53. Pan en mauvaise posture
54. Le cinquième dragon
55. Végéta s'en mêle
56. Le feu et la glace
57. Le dragon à une étoile
58. La contre-attaque
59. La chance tourne
60. Ultime fusion
61. Échec au prince
62. Le dernier allié
63. Le sauvetage de l'univers
64. Au revoir Songoku
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